Ethereum app list 把探索變成地圖
我拆 ethereum.org 的 app directory,整理成一套可直接套用的 onchain 工具選擇法。

我把 ethereum.org 的 app directory 拆成一套可直接拿去選 onchain 工具的方法。
我用 Ethereum app 一陣子了,越用越煩。問題從來不是找不到工具,而是每次都要重新猜:這次該開哪個、該信哪個、該先做哪一步。網址列裡一堆 tab,錢包裡一堆網路,腦袋裡一堆「應該差不多吧」。結果就是,工具越多,我越像在亂翻抽屜。
後來我看到 ethereum.org 的 apps 頁面,我才發現它厲害的地方不是「列很多 app」,而是它很老實地把整個生態拆成幾個能理解的工作類型:DeFi、Social、Bridge、Privacy、Productivity、DAO、Gaming。這種整理方式很土,但很有用,因為它逼你先想「我要做什麼」,再想「我要用誰」。
這篇不是在吹 ethereum.org 多神。我是把它的分類法拆開,整理成一套台灣開發者可以直接抄的 onchain 工具選擇模板。你如果也受夠每次都從零開始找 app,這篇應該能幫你省掉不少瞎忙。
先別把 dapp 當成雜貨架
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Discover a list of curated applications that run on Ethereum and layer 2 networks
我先翻成白話:ethereum.org 不是要你把所有 app 都看完,它是先幫你縮到一份「有人整理過」的清單。這件事很重要,因為我們大多數人根本不需要四百個選項,我們需要的是一個不會把人看暈的起點。

我以前很愛把 onchain 工具當成書籤收藏競賽。看到一個就存,聽到一個就加,最後真的要用時,反而不知道從哪開始。你如果把 app list 當成雜貨架,最後一定會變成什麼都知道一點,什麼都沒用順。
ethereum.org 這頁還有一個我很在意的設計:它把 layer 2 也放進來。這等於承認一件事,真正的使用路徑不是「只在主網上完事」,而是主網、L2、bridge、app 這幾層一起跑。這比很多只會喊口號的清單實際多了。
我自己的做法很簡單:我不再用「這個 app 有沒有名氣」來分類,我改成先問它屬於哪個工作桶。交易、跨鏈、隱私、協作、治理,先分桶再看工具。這樣我在寫文件、做選型、或跟團隊講需求時,腦袋不會一直打結。
- 先看工作類型,再看品牌。
- 先縮小範圍,再比較工具。
- 先決定你要做什麼,再決定你要開哪個 app。
DeFi 不是一坨,拆成動詞才好用
DeFi is a category of decentralized applications that allow users to lend, borrow, trade, and earn interest on their crypto assets.
這句定義很無聊,但我反而喜歡。因為它沒有故意把事情講得很玄,它直接講人會做的事:借、貸、交易、賺利息。這才是好分類,分類不是拿來裝懂,是拿來讓你少做錯事。
ethereum.org 在 DeFi 這區放了 1inch、Compound、Aave、Uniswap、Sky、Ethena、Pendle。這個組合很有意思,因為它告訴你 DeFi 根本不是「換幣工具」而已,它還包含路由、借貸、穩定幣、收益策略。
翻譯一下就是:你如果只是要找最順的 swap 路徑,你不該先打開借貸協議;你如果是要拿抵押品去借款,你也不該從 DEX 開始亂點。分類的價值不在漂亮,而在它能直接幫你避開錯工具。
我自己踩過最常見的坑,就是把 DeFi 想成一個大介面。結果每個 app 都看過一點,每個 app 都不熟,最後只剩「好像這個比較常聽到」這種很危險的直覺。ethereum.org 這種整理方式,至少逼你把細節拆開來看。
實操上,我建議你把 DeFi 文件寫成動詞清單,不要寫成產品名清單。先列出 swap、route、lend、borrow、earn、issue,再決定每個動詞對應哪個工具。這樣團隊在溝通時會清楚很多,也比較不會把選型變成宗教戰爭。
- 用動詞分類 DeFi 工具。
- 把路由和執行分開看。
- 風險說明要跟便利性分開寫。
Social 工具其實是在賣身份,不只是發文
Social is a category of decentralized applications that allow users to connect with others and share content.
這個定義我也喜歡,因為它沒有假裝 crypto social 只是「去中心化版 X」。它講的是連結和內容,這兩個才是底層原料。ethereum.org 放的 Farcaster、Zora、Rodeo、Towns、Orb、Interface,每個都在不同位置上碰這件事。

白話講,很多所謂的 social app,其實是身份系統加一個 feed。有人偏發布,有人偏社群,有人偏內容分發,有人偏訊息或圈子。把它們放在同一個分類裡,不是偷懶,是因為使用者本來就是從行為去感受它,不是從協議白皮書去感受它。
我之前要跟別人解釋 Farcaster 時,最常遇到的問題就是對方一直問:「所以它是不是像 X?」老實說,這題很容易問歪。真正值得問的是:身份能不能帶著走?內容能不能跨 app 流動?社群關係能不能不被單一平台鎖死?
如果你在做 social 類產品,我建議你先寫三件事:登入怎麼做、發了什麼內容、內容放哪裡。這三件事答不清楚,產品多半還在裝 social,還沒真的進到 social 的核心。
實作時,我會把 social 類工具拆成三層:身份、內容、分發。這樣你在比較工具時,不會只看 UI 漂不漂亮,而是能直接看它到底解決了哪一層問題。
Bridge 是基礎設施,別再把它當附加功能
Bridge is a category of decentralized applications that allow users to bridge their assets between different networks.
這一段最不性感,但也最不能省。ethereum.org 放了 Bungee、Layerswap、Hop、Stargate、Across、Particle Network,我看到這份名單時只有一個感想:終於有人把搬錢這件事講得像正常工作流程,而不是像神秘儀式。
翻譯一下就是,跨網路移動資產不是旁支,它就是日常。你只要同時碰主網和 L2,就一定會碰到 bridge。你可以假裝自己不用,但你的使用路徑早就被它影響了。
我自己最煩的就是 bridge 出錯時那種心累感:網路選錯、資產格式不對、等待太久、還要回頭想剛剛到底信了哪個介面。這種時候,一份有整理過的清單至少能先縮小搜尋範圍,不用從搜尋引擎的垃圾堆開始翻。
實操上,我會把 bridge 選擇直接寫進 onboarding 或內部文件。只要你的產品牽涉跨網路使用者,就要明講推薦哪個 bridge、為什麼、失敗時怎麼辦。這不是多此一舉,這是避免大家在最後一刻才開始猜。
如果你在做產品,我甚至會把 bridge 當成產品決策的一部分,而不是使用者自己想辦法處理的事。ethereum.org 把 bridge 跟其他 app 類型放在同一張圖裡,就是在提醒你:移動本身就是流程的一段。
Privacy 和 productivity 常常是同一題
Privacy is a category of decentralized applications that allow users to be private.
這句話很直,我反而信。因為很多隱私產品一開口就開始講很滿的術語,講到最後你只知道它很厲害,但不知道它到底幫你解決什麼。ethereum.org 這邊列了 Privacy Pools、Fluidkey、Railgun、Rarimo、Tornado Cash、QuarkID、ZK Passport。這些工具不是同一種東西,但它們都在處理「我想保留多少資訊」這件事。
白話講,隱私不只是把交易藏起來,它還牽涉到身份、付款、驗證、合規式隱私。ethereum.org 把它們放在一起,等於承認隱私不是邊角料,而是很多工作流的核心要求。
接著是 productivity。頁面上有 Fileverse dDocs、Fileverse dSheets、ENS、Huddle01、Livepeer。我覺得這個分類很誠實,因為一旦你真的在意隱私,就會開始在意協作、身分、儲存和媒體怎麼一起工作。
我以前處理過一份文件 review,對方不想把內容丟到一堆雲端帳號和權限系統裡。那時候我才發現,傳統協作工具不是不能用,是它們預設的資料流對某些情境來說太鬆、太散、太多中介。這時候隱私優先的文檔工具不是加分,是基本需求。
實作上,我會把 privacy 當成第一級分類,不會等到最後才補一句「這個應該還算安全吧」。只要流程裡有敏感資料,就要先問:身份怎麼處理、資料怎麼流、誰能看到、出事怎麼回收。
DAO 和 gaming 其實都在問「誰能做什麼」
DAO is a category of decentralized applications that allow users to govern and create decentralized autonomous organizations.
這段對團隊特別有用。ethereum.org 放了 Snapshot、Tally、Hats Protocol、Aragon、DAOhaus。這些工具涵蓋投票、權限、組織建立、協作治理,不是只有「投票按鈕」那麼簡單。
翻譯一下就是,DAO 工具不是在賣「我們也有 DAO」,而是在處理誰能做事、誰能決定、誰能改規則。你如果曾經看過一個團隊在 Discord 裡吵三天權限問題,你就知道這不是理論題,這是日常災難。
gaming 這區也很有意思。ethereum.org 列了 Aavagochi、Battle Bears、Blob Arena、Cambria、Dark Forest。這份名單看起來不像一個已經定型的市場,反而比較像一群不同方向的實驗,這很合理,也比較誠實。
我自己的讀法是:DAO 和 gaming 其實都在處理權限設計。DAO 問的是誰能決策,game 問的是哪些東西上鏈、哪些東西留在鏈外、哪一段體驗真的值得放進 Ethereum。這兩題都不是先挑工具,而是先定規則。
實作上,如果你在做團隊或社群工具,先不要問「我們該用哪個 DAO 工具?」先問「誰能做什麼?」你把這句話答清楚,工具選型自然會縮小很多。
這頁其實是一張工作地圖,不是名錄
我覺得很多人看 ethereum.org apps 頁面時,只看到「一串 app 名單」。但我看的時候,看到的是一張工作地圖。它先用類別把世界切開,再用例子把每一塊補上,最後還把 bridge 和 layer 2 這種實際路徑一起放進來。這比單純列產品名好用太多。
它還有一個我很吃的地方:它不是死板的封閉清單。頁面本身有社群提案和更新入口,意思是它是 curated,但不是封存。這種做法很重要,因為完全封閉的清單很快就過時,完全開放的清單又會變成垃圾場。可用的參考資料,通常都卡在中間那條線上。
我如果要在團隊裡推一個新工具,我會直接用這種分類法寫成文件。這樣大家不會先吵品牌,而是先對齊工作類型。你一旦把「用途」講清楚,工具爭論會少很多,因為大家比較容易看懂你到底在解哪個問題。
實操上,我建議你每一份 onchain 工具文件都寫三件事:這個工具解哪個 job、它屬於哪個 category、如果壞掉你要怎麼退回。你只要把這三件事寫清楚,文件就不會只是連結堆。
- 用工作類型管理工具,而不是用品牌管理工具。
- 把選型理由寫出來,不要只貼連結。
- 每個工具都要有備案,尤其是 bridge 和治理工具。
可抄的模板
# Ethereum app selection note
## User job
- What the user is trying to do:
- Why this matters now:
## Category
Choose one:
- DeFi
- Social
- Bridge
- Privacy
- Productivity
- DAO
- Gaming
## Sub-job
Pick the exact verb:
- swap
- route
- lend
- borrow
- earn
- post
- publish
- connect
- bridge assets
- private payment
- private identity
- docs
- sheets
- video
- vote
- permissions
- treasury
- create org
- game action
## Recommended app
- Primary app:
- Backup app:
- Official URL:
## Network and flow
- Network:
- L2 needed:
- Bridge needed:
- Wallet needed:
- Exact steps:
## Risk notes
- What data is exposed:
- Failure mode:
- Trust assumptions:
- What happens if the app disappears:
## Review date
- Last checked:
- Next review:
## Team decision record
- Owner:
- Approved by:
- Notes:
這段就是我會直接複製到團隊文件裡的版本。它把 ethereum.org 的分類法變成選型記錄,從「我看到很多 app」變成「我知道現在該開哪個工具」。
來源致謝:我這篇是根據 ethereum.org 的 apps 頁面整理,原始頁面在 https://ethereum.org/apps/。頁面的分類、範例 app 和原始定義是來源內容;我上面這套白話拆解、工作流整理和模板是我自己衍生出來的。