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Rust
Rust 是以安全、效能與可維護性著稱的系統程式語言,常見於核心模組、WebAssembly、CLI 工具與分散式服務。這個主題涵蓋編譯器、標準庫、async、生態套件與實務案例,適合關注低延遲與高可靠性的開發者。
31 篇文章

cuda-oxide 把 Rust 變成 PTX 核心
我拆 cuda-oxide 的 Rust 轉 PTX 做法,最後給你一份可直接改的 GPU Rust 模板。

LlamaStash 把 llama.cpp 帶進終端機
LlamaStash 是一個 Rust 啟動器,把 llama.cpp 包成 TUI、CLI、daemon 和 OpenAI proxy。它主打單一二進位、低延遲、終端機優先,適合本機 LLM 工作流。

Rustup 是 Rust 官方工具鏈安裝器
Rustup 是 Rust 官方工具鏈安裝器,負責安裝 stable、beta、nightly,還能管理版本切換與跨平台目標。

Rust CLI 天氣工具五步實作
這篇指南帶你用 Cargo、Clap、Tokio、Reqwest 和 Serde 做出可編譯、可測試的 Rust 命令列天氣工具。

Launch Site 讓你把撿資源變路線
我把 Rust 的 Launch Site 拆成可照抄的路線玩法,讓你少迷路、少送裝備、把撿貨變成穩定撤離。

5 個 Go 團隊轉 Rust 理由
5 個理由看 Go 團隊何時該在 2026 評估 Rust,包含基準數據、遷移路徑與 Go 仍勝出的情境。

TurboVec:Rust 向量索引把 1,000 萬文件壓到 4GB
TurboVec 用 Rust 與 TurboQuant 把 1,000 萬文件的向量索引壓到 4GB,並提供 Python 綁定、過濾搜尋與本機部署能力,主打比 FAISS 更省記憶體。

RustWeek 2026 把 Rust 變成能交付的碼
RustWeek 2026 的重點不是宣傳,是 Rust 在 kernel、工具、嵌入式與圖形真的開始交付。

Wasm 讓一份程式跑多個 runtime
我拆解 WebAssembly 的實戰方法,整理成 browser、edge、plugin 都能直接套用的模板。

為什麼 Rust 開發者該停止過度堆工具
Rust 開發者應該把環境維持在精簡狀態:強力編輯器、AI 協助、語音輸入和結構化 shell 就夠了,過度堆工具只會增加摩擦與維護成本。

為什麼 Rust 不一樣,團隊又為什麼該在意
Rust 的價值不在語法新潮,而在它把一整類 bug 提前變成編譯錯誤,讓正確性變成預設。

Rust 開發者在做瀏覽器、探針和函式庫
Rust 論壇第 22 週討論了瀏覽器引擎、gRPC 健康探針、BTree 平行搜尋與新錯誤函式庫,內容很實作。

Rust 2026 把 C++ 痛點變安全系統
我拆 Rust 2026 的採用、async、工具鏈變化,整理成你可以直接拿去做系統選型與落地的版本。

Rust meme 把安全熱情變成慢速笑話
拆一則 Rust meme:它怎麼把安全崇拜、FFmpeg 重寫與「blazingly fast」的反諷,變成可拿去跟團隊討論 rewrite 的模板。

為什麼 Rust 正在贏下 2026 的系統程式設計
Rust 之所以在 2026 年加速勝出,不是因為潮流,而是因為記憶體安全已經變成商業與採購要求。

為什麼 Rust 的社群 threads 仍比發佈文更重要
Rust 的週更社群 threads 比發布文更有價值,因為它們直接揭露語言真正被拿來做什麼、卡在哪裡、以及生態正在往哪裡長。

Hacker News 5 月 Rust 招聘升溫
Hacker News 2026 年 5 月招聘串列出 30 個 Rust 職缺,集中在後端、基礎設施、交易、詐欺與 AI 工具。

如何用 cuda-oxide 建立 Rust GPU 核心
這篇教你在 Linux 上安裝 cuda-oxide 所需工具鏈,並成功編譯與執行第一個 Rust GPU 核心。

為什麼 Bun 的 Zig-to-Rust 實驗是對的
Bun 應該保留公開的 Zig-to-Rust 實驗,因為它能用真實程式碼比較速度、安全性與維護成本,而不是靠語言信仰做決策。

為什麼 Rust 會成為 AI 的未來語言
Rust 會成為更多 AI 基礎設施的主力,因為它把安全、並發與效能前移到編譯期解決。

為什麼 Rust 不該是孩子的第一門程式語言
Rust 很適合當第二或第三門語言,但對多數孩子來說,它不該是第一門程式語言,因為學習門檻太高、回饋太慢。

Linux 7.0 上線:Rust 與 AI 找蟲
Linux 7.0 加入正式 Rust 支援,擴充 ARM、RISC-V 等 CPU 工作,Linus Torvalds 也提到 AI 工具正在幫忙找出核心漏洞。

2026 的 WebAssembly:少寫 JavaScr…
2026 年的 WebAssembly 已從瀏覽器優化工具,變成 edge、音訊與安全外掛的實用 runtime。SIMD 測試可把影像濾鏡從 450 ms 壓到 12 ms,Rust 與 WASI 也讓部署更順。

Rust 4 月更新:梯子艙門與水輪來了
Rust 4 月更新加入裝甲梯子艙門與水輪,還改了科技樹批次解鎖、伺服器記憶體與渲染效能。

Kraken CLI 讓 AI 交易加密貨幣
Kraken 開源 Rust CLI,內建 134 個命令、MCP 與 paper trading,讓 AI agents 能更安全地做加密貨幣交易。

FerresDB 走向正式上線的 Rust 搜尋
FerresDB 新增 PolarQuant、HNSW 自動調參、PITR、reranking 與 Raft 分散式儲存,開始像一套可上線的 Rust 向量資料庫。

用 Actix、SQLx、Postgres 做 Rust …
Rust 後端常見組合是 Actix Web、SQLx 和 PostgreSQL。這套組合主打 async、編譯期 SQL 檢查,還有小體積 Docker 映像,適合直接上線。

Rust 1.94.1 修補回歸與 Cargo CVE
Rust 1.94.1 修掉 3 個回歸,並更新 Cargo 的 tar 套件,修補 CVE-2026-33055 與 CVE-2026-33056。

Zellij 0.44.0 支援 Windows 與遠端工…
Zellij 0.44.0 加入原生 Windows 支援、HTTPS 遠端 attach,還把插件 API 做得更細。這版很適合看它怎麼把終端機變成可協作的工作區。

TurboQuant、冷啟動與 GPU Rust
TurboQuant 把 KV cache 壓到 4.6 倍,GPU state restore 盯上 32B 模型冷啟動,Rust 也更深入 CUDA 開發。

Fyrox 1.0 登場,Rust 遊戲引擎終於穩了
Fyrox 1.0.0 經過 7 年開發正式推出,帶來穩定 Rust 遊戲引擎、型別化 handle、編輯器升級與 2D/3D 工作流。