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WebAssembly
WebAssembly 是一種可在瀏覽器、edge 與本機 runtime 執行的二進位格式,常搭配 Rust、WASI、SIMD 與安全外掛使用。它的重要性在於把高效能運算、可攜部署與沙箱隔離帶進前端與後端工作流。
30 篇文章

WASI 0.3 正式版讓 WebAssembly 協作更順
WASI 0.3 正式版把非同步處理收斂到主機端單一事件迴圈,適合先看 5 個重點再決定要不要跟進升級。

Wazero 讓 Go Wasm 變回純 Go
我拆解 wazero 的 Go Wasm 選型邏輯,整理成純 Go、免 CGO、可直接套用的實作模板。

ffmpeg-webCLI 把剪片搬進瀏覽器
ffmpeg-webCLI 用 ffmpeg.wasm 在瀏覽器本地剪片,不上傳檔案,支援 32+ 操作、批次處理和離線使用。

Bytecode Alliance 5 大路線推進 Component Mod…
5 項工作線揭示 Bytecode Alliance 的 Component Model 1.0 路線,涵蓋 ABI、瀏覽器支援、工具鏈與生態補強。

WebAssembly 讓瀏覽器編輯變桌機級
拆 Text Control 的 WebAssembly 文件編輯思路,順手給你一份可直接貼進團隊的架構模板。

怎麼做 AkiraOS WASM 應用
這篇教你在 Zephyr RTOS 上建立、編譯、燒錄與 OTA 更新 AkiraOS 的 WebAssembly 應用。

Bento 把 Wasm 記憶體切成隔間
Bento 用 WebAssembly multi-memory 把高風險資料切開,讓既有 Wasm 二進位更難被 buffer overflow 連坐。

為什麼 Chrome 的基準測試勝利比分數更重要
Chrome 的最新基準測試破紀錄不只是成績單,而是證明瀏覽器工程仍能靠正確的優化方向持續變快。

5 個關於 PPSSPP-Web 的重點
5 個重點看懂 PPSSPP-Web 如何在瀏覽器跑 PSP 遊戲、它的優勢、限制與適合族群。

5 個在 JVM 上用 Endive 的理由
5 個理由看懂 Endive 如何在 JVM 內跑 WebAssembly,避開 native code、JNI 與額外部署負擔。

為什麼 LibreOffice 走向瀏覽器是對的
LibreOffice 應該進入瀏覽器與行動裝置,才能在雲端辦公成為預設的時代維持競爭力。

5 個 Wasm 走向後端主流的理由
5 個理由看懂 WebAssembly 為何在 2026 進入後端:毫秒冷啟動、強隔離、跨語言重用、體積小、適合邊緣與外掛。

為什麼 WebAssembly 仍不是 Web App 的預設選擇
WebAssembly 是處理熱點效能的工具,不該成為多數 Web App 的預設架構;大部分產品仍應先用 JavaScript。

為什麼 WebAssembly 是終於重要的執行時堆疊
WebAssembly 正從瀏覽器技術變成生產級執行時,特別適合 edge、外掛與效能敏感工作負載。

MDN 讓 Wasm 變成 JS 主機
我把 MDN 的 WebAssembly 指南拆成可直接套用的 JS 載入模式,順手補一份可複製的 Wasm loader 模板。

Wasm 讓一份程式跑多個 runtime
我拆解 WebAssembly 的實戰方法,整理成 browser、edge、plugin 都能直接套用的模板。

為什麼 WebAssembly 正在重塑 2026 年的雲端運算
WebAssembly 不是雲端的玩具,它已經是短生命週期工作負載最划算、最穩定的執行環境。

Firefox 148 開始收掉 asm.js
Firefox 148 預設關閉 asm.js 最佳化,SpiderMonkey 之後會移除相關程式碼。舊專案還能跑,但建議盡快轉到 WebAssembly。

5 個 WebAssembly 邊緣優勢
5 個原因看 WebAssembly 如何在 Azure IoT Operations 讓邊緣資料處理更安全、可攜且可組合。

瀏覽器裡的 C-to-WASM 教學
一篇 2026 年 5 月教學示範如何在 GitHub Codespaces 內,用 C、Emscripten 和瀏覽器完成 WebAssembly 開發、測試與部署。

WebAssembly 讓原生碼變模組
我把 WebAssembly 拆成可落地的使用框架,最後附一份可直接複製的採用模板。

為什麼 Triton VM 的 WebAssembly 轉向比公告更重要
Triton VM 支援 WebAssembly 不是單純的相容性升級,而是把加密驗證與執行推進瀏覽器,直接影響 web wallet 的可用性與信任模型。

為什麼 WebAssembly 應該維持活標準
WebAssembly 應該維持活標準,而不是急著凍結成最終 Recommendation,因為它仍在快速演進,且互通性需要持續協調。

為什麼 Rust Workers 需要 panic unwind,而不只是 a…
Rust Workers 要真正可靠,不能只靠 abort recovery;必須同時支援 panic unwinding,才能在失敗後保住狀態並安全恢復。

為什麼 WebAssembly 正在扼殺伺服器端瀏覽器工具
WebAssembly 讓許多瀏覽器工具改在本機執行,速度更快、隱私更好,也不必再靠伺服器上傳與排隊。

GCC 重新挑戰 WebAssembly 後端
GCC 提出新的 WebAssembly 後端 RFC patch series。這篇整理它的進度、缺少的功能、和 LLVM/Clang 的差距。

Copilot Studio 換上 .NET 10 WASM 後更快了
Copilot Studio 把瀏覽器端 WebAssembly 引擎升到 .NET 10,帶來更快執行、較少部署雜活,還公開了實測數字。

2026 的 WebAssembly:少寫 JavaScr…
2026 年的 WebAssembly 已從瀏覽器優化工具,變成 edge、音訊與安全外掛的實用 runtime。SIMD 測試可把影像濾鏡從 450 ms 壓到 12 ms,Rust 與 WASI 也讓部署更順。

Rust 1.94.1 修補回歸與 Cargo CVE
Rust 1.94.1 修掉 3 個回歸,並更新 Cargo 的 tar 套件,修補 CVE-2026-33055 與 CVE-2026-33056。

Fyrox 1.0 登場,Rust 遊戲引擎終於穩了
Fyrox 1.0.0 經過 7 年開發正式推出,帶來穩定 Rust 遊戲引擎、型別化 handle、編輯器升級與 2D/3D 工作流。