Layer 2 選股別再看熱鬧
我把 CoinGape 的 2026 Layer 2 清單拆成可實作的篩選框架,順手給你一份能直接複製的評分模板。

我把 CoinGape 的 2026 Layer 2 清單拆成可實作的篩選框架,順手給你一份能直接複製的評分模板。
我看 Layer 2 名單看了一陣子,越看越火大。很多文章把基礎設施、投機、行銷話術全塞一起,然後假裝市值大就代表值得研究。這種寫法很省事,但對我沒用。我想知道的是:這條鏈到底解了什麼痛點、rollup 設計是不是有在做事、真的有沒有人在用,以及這個 token 除了掛個 ticker 還有沒有存在理由。
這次我拿 CoinGape 的 2026 Layer 2 清單當起點,因為它至少有把幾個常見項目和一些數字放在一起,夠我拆。不是因為它多神,而是因為它比一堆空話清單更像一個可用的素材。我會把它拆成我自己會用的篩選法,最後再給你一份可直接抄去工作的模板。
先別把 Layer 2 當成 ticker 競賽
訂閱 AI 趨勢週報
每週精選模型發布、工具應用與深度分析,直送信箱。不定期,不騷擾。
不會寄垃圾信,隨時可取消。
“Layer 2 projects are built to solve the biggest problems in Layer 1 (L1) blockchains like Bitcoin and Ethereum, mainly network congestion, high transaction fees, and slow speeds.”
翻譯一下就是:如果一條 Layer 2 沒有真的讓使用者少痛一點,它就只是多了一層管線,再掛一顆 token。很多人一看到 L2 就先看價格、看漲幅、看敘事,然後回頭抱怨「為什麼我的 scaling bet 跟別的山寨幣一樣」。因為你一開始就看錯了。先看它解什麼痛,比看它會不會噴重要太多。

這句話的重點不是技術名詞,而是市場分工。Ethereum 的吞吐、費用、速度問題沒有消失,所以市場才長出 optimistic rollup、zk-rollup、app-specific chain、hybrid 這幾派。你如果不先知道它是哪一派,就像拿螺絲起子去敲釘子,工具看起來都差不多,實際上全在亂搞。
我之前幫一個 DeFi dashboard 做鏈的篩選時就踩過這坑。表面上每條鏈都叫「更便宜的 Ethereum」,實際上有的鏈是真有人在跑交易,有的是遊戲友善,有的就只是 roadmap 寫得很漂亮。技術標籤有用,但前提是你要先知道它對應的是哪種使用情境。
我現在的做法很簡單:先問問題,再看 token。順序不要反。你先把下面三件事講清楚,才值得往下看:
- 它到底在修哪個瓶頸:費用、延遲、吞吐,還是特定 app 的執行效率?
- 它是在幫既有 Ethereum 使用者,還是在幫自己的封閉生態?
- token 是不是安全、治理、手續費、激勵都會用到,還是只是為了讓專案看起來像專案?
如果這三題答不順,我通常就先放一邊。很多 Layer 2 的行銷,在你問一句「補貼停了怎麼辦」之後就會開始漏氣。
Arbitrum 這種才像真的有人在用
CoinGape 把 Arbitrum 放在前面,我覺得合理。文中提到它市值超過 20 億美元、支援 600 多個 dApp、最高可處理 40,000 TPS,還有低費用、適合 gaming 和 DeFi。這種輪廓我才會想繼續看,因為它不像是在賣夢,而比較像是在賣一個已經有人拿來用的系統。
白話講,Arbitrum 的優勢不是它會講故事,而是它真的比較像「使用者已經在那裡」。這件事很現實。很多鏈的文案寫得像畢業論文,簡報也做得很漂亮,但如果開發者和使用者沒留下來,那它本質上就是一個昂貴的 demo。
我以前在做產品整合時很有感。你只要把交易成本、簽署步驟、橋接流程放到真實使用者面前,差異立刻現形。每次互動都覺得貴,使用者就跑;確認時間太拖,交易者就罵;橋接太麻煩,漏斗在進 app 之前就掉一半。這些不是理論問題,是轉換率問題。
實操上,我看 Layer 2 會先抓三個訊號:
- dApp 數量有沒有意義,不是只看數字,要看類別:DeFi、gaming、NFT、基礎設施、支付。
- 有沒有真的交易成本優勢,不要只信「比 Ethereum 便宜」這種廢話。
- 生態裡有沒有會讓人回來的東西,像借貸、DEX、橋、鏈上遊戲這類黏著點。
我也不太把 TPS 當聖經。40,000 TPS 這種數字很會寫,但我更在意它在正常負載下能不能維持、流量一高時 UX 會不會直接崩掉。benchmark 很容易做,讓使用者滿意比較難。
Optimism 這種 boring,我反而比較尊敬
CoinGape 把 Optimism 描述成一個把交易搬到鏈下、降低費用的 L2。這種講法很平,但我反而比較信。因為它沒有硬拗什麼宇宙敘事,就是在做一件很務實的事:讓 Ethereum 更好用,同時盡量維持開發者能接得上的相容性。

翻譯一下就是,Optimism 的價值主張是操作性,不是表演性。它不是靠「我們很特別」取勝,而是靠「你不用大改就能上來」取勝。這種 boring 很重要。真正能活下來的東西,通常都沒那麼愛講廢話;反而是最愛換敘事的,常常最需要下一輪補貼。
我喜歡這類鏈,因為它會把真正的 tradeoff 攤開:你拿到速度和低費用,但你還是得面對 bridge 設計、sequencer 假設、以及生態激勵的問題。技術不是網站寫了 mainnet 就算完成,是真的當使用者不再感覺自己在用一條鏈,而只是順手用一個 app,才叫比較像樣。
實操上,我會這樣看 optimistic rollup:
- 開發者把 Ethereum app 搬過來,麻不麻煩?
- 生態的流動性夠不夠撐起真實活動?
- sequencer 去中心化、信任假設下降,有沒有明確路線?
還有,token model 我一定會另外看。鏈有用,不代表資產就值得買。這兩件事在 crypto 裡常常被混成一團,結果大家把基礎設施好感,誤認成投資理由。
Immutable X 這種,靠的是把摩擦拿掉
CoinGape 把 Immutable X 描述成 ETH Layer 2,主打 zero gas fees 和 instant trades。這個方向我認同,因為 gaming 和 NFT 類應用最怕的就是摩擦。玩家不在乎你的 consensus 圖畫得多漂亮,他只在乎自己是不是要等半天、付一堆 gas、還要連續簽五次。
也就是說,application-specific L2 的勝點不是「我也能擴容」,而是「我把使用者最痛的地方直接拆掉」。遊戲是最好的測試場,因為使用者容忍延遲的程度很低。你如果讓人卡在 mint、trade、或遊戲內操作前面,整個體驗就先死一半。
我在做其他高頻流程產品時也看過同樣的事。只要操作頻率高,每一秒摩擦都會被放大。放到 blockchain gaming 更慘,因為使用者本來就對這套東西半信半疑。你還要他管 gas、簽名、橋接,他很快就會覺得自己在上班,不是在玩。
實操上,我會用這三題判斷 gaming / NFT 型 L2:
- 有沒有真的在重複使用的遊戲或市場,不是只有一次性 mint。
- 它是不是把 gas 痛點真的拿掉,還是只是把痛點藏到另一層 UI。
- 它的流量是靠工作室、marketplace、還是 creator tools 帶進來的。
最後這點很重要。沒有分發的好鏈,還是孤島。我看過太多「技術很好」的專案,死因都很一致:沒人能把人帶進去。
zk-rollup 的問題是,工程稅真的很重
CoinGape 把 Starknet、zkSync、以及 Polygon 放在同一個脈絡裡談,這其實不錯,因為它逼你去看不同 scaling 路線,而不是把所有 L2 當成同一回事。文章把 Starknet 放在保留 Ethereum 去中心化的同時擴容,zkSync 放在低費用私密交易層,Polygon 則是更大的 scaling stack,裡面也包含 zkRollups。
白話講,zk 系統比較難做、比較難講、也通常比較有意思,只要它活得夠久。它不是「更快的 Ethereum」那麼簡單,而是另一種工程取捨。你會拿到比較強的密碼學保證和潛在的擴展性,但你也得付出複雜度、工具成熟度、以及開發者學習成本。
我很常聽到有人說「那直接用 zk 不就好了?」聽起來像在勾選功能,實際上根本不是。因為很多團隊要的是今天就能用的 tooling,不是研究海報。這也是我對 zk-rollup 會特別警覺的地方:如果專案能把 tradeoff 講清楚,我會多看兩眼;如果一直躲在 buzzword 後面,我就會假設它希望我不要問。
實操上,我會這樣拆:
- proof system 的品質,和開發者好不好用,是兩件事。
- 工具、文件、錢包支援,有沒有真的能讓 production 團隊上線。
- 它能不能擴張到一定程度,還不把維護成本搞到爆炸。
Polygon 很適合拿來當例子。CoinGape 把它當成 NFT 和 DeFi 的 top Ethereum Layer 2 之一,但 Polygon 其實比較像一個更大的生態策略,不是單一擴容技巧。這很有力,但也表示你要先搞清楚自己到底在評估 stack 的哪一段,不然你會買到故事,卻沒看懂架構。
市值是訊號,不是判決書
CoinGape 的表格把 Mantle、Arbitrum、Optimism、Immutable、Starknet、zkSync、Loopring、Dymension 的 market cap、TVL、volume、circulating supply 都列出來。這很有幫助,但我要講白一點:市值不是篩選器的終點,它只是你已經在哪裡看到注意力的痕跡。
翻譯一下就是,市值只能當一個輸入,不該當結論。高市值可能代表 adoption,也可能代表市場早就把很多樂觀情緒先反映完了。低市值可能代表還有空間,也可能代表根本沒人理。數字一樣,故事完全不同。
我以前也犯過把 TVL 看太重的錯。TVL 很有用,但它可能很黏、很短期、很吃激勵。如果鏈是在補貼使用者把 liquidity 放上去,那數字看起來漂亮,不代表底層行為真的健康。這不表示 TVL 沒價值,只是你不能把它跟 product-market fit 畫上等號。
實操上,我現在會用四個 bucket 做一個簡單 scorecard:
- Usage:dApp 數、交易量、活躍錢包、以及生態深度。
- Economics:市值、volume、fees、token utility。
- Tech:rollup 類型、安全假設、互通性。
- Distribution:合作夥伴、開發者心智、以及能帶來回訪的 app 類別。
如果你只想帶走一個規則,那就是這句:不要因為它是「top L2」就買。你要能說清楚,為什麼它在 hype 退掉之後還能繼續贏。
可抄的模板
Layer 2 project screening templateProject name:Website:Rollup type:Primary use case:Token ticker:1) Problem it solves
- What Layer 1 pain does this reduce?
- Is the pain about fees, speed, throughput, or app-specific UX?2) Technical design
- Optimistic rollup / zk-rollup / appchain / hybrid
- Security assumptions:
- Bridge model:
- Sequencer model:3) Usage signals
- Number of dApps:
- Core app categories:
- Evidence of repeat users:
- Liquidity depth:
- TVL quality:4) Token analysis
- What does the token do?
- Fee utility:
- Governance utility:
- Incentive dependency:
- Is token demand tied to real usage?5) Ecosystem quality
- Developer tooling:
- Documentation quality:
- Wallet support:
- Exchange support:
- Partnerships:6) Risk check
- Centralization risk:
- Bridge risk:
- Incentive risk:
- Competition risk:
- Regulatory risk:7) My verdict
- Bull case:
- Bear case:
- What would change my mind:
- Position size if I buy:Quick scorecard
- Utility: /10
- Adoption: /10
- Economics: /10
- Tech credibility: /10
- Token fit: /10
- Total: /50這份模板就是我會拿來把一堆 Layer 2 從「看起來都差不多」拆成可比較的版本。它強迫我把鏈的技術工作和 token 的投資工作分開,這是很多人最容易偷懶的地方。
如果我要把 CoinGape 那份清單真的變成 watchlist,我會先看 Arbitrum 和 Optimism 這種廣義 Ethereum scaling,再看 Immutable X 這種偏 gaming / NFT 的行為,接著把 Starknet、zkSync 這類 zk-heavy 項目當成更深的工程型押注。Mantle、Polygon、Loopring、Dymension 各自都要用不同 lens 看,因為 Layer 2 是分類,不是答案。
原始來源是 CoinGape 的 2026 Layer 2 清單;我這篇是基於它做的方法論拆解,不是逐字改寫。項目層級的資訊我另外參考了 Arbitrum、Optimism、Immutable、Starknet、zkSync、Polygon、Mantle、Loopring、Dymension。