Midjourney v8:2K、10秒影片、$10起
Midjourney v8.1 4 月 30 日成為預設模型,主打原生 2K、4-5 倍更快渲染與 10 秒短影片,月費從 10 美元起。

Midjourney v8.1 在 4 月 30 日成為預設模型,重點是原生 2K 輸出、較快渲染與 10 秒短影片。
Midjourney v8.1 於 4 月 30 日切成預設模型,這次更新把焦點放在原生 2K、速度與短影片。對常用者來說,最直接的變化是少一步放大流程,出圖也更快。
訂閱門檻仍很明確:基本方案每月 10 美元,最高到 120 美元。這代表它仍在用清楚的分層價格,去切開輕度創作者與高量工作室。
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| v8 alpha 上線 | 2026 年 3 月 17 日 |
| v8.1 成為預設 | 2026 年 4 月 30 日 |
| 影片長度 | 10 秒 |
| 影片幀率 | 60 fps |
| 渲染速度對比 v7 | 快 4-5 倍 |
| 基本方案 | 10 美元/月 |
| Mega 方案 | 120 美元/月 |
發生了什麼
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這次升級的核心是原生 2K HD 輸出。對設計師與行銷團隊來說,這意味著許多情境可以直接拿成品,不必再依賴外部 upscale 工具。

v8 也把文字表現拉高了一截。過去常見的字體變形、標語錯字,會直接影響海報、封面、包裝 mockup 的可用性,現在這類場景更適合直接進工作流。
影片功能則是另一個重點,支援 image-to-video 與 text-to-video。現在的上限是 10 秒、60 fps,定位很清楚,就是做短片段、動態草稿與社群素材,不是完整長片製作。
- Midjourney 仍是封閉模型,入口主要是 Discord、網頁版與有限 API。
- Discord 還是社群核心,但網頁版已成為許多新用戶的主要入口。
- --hd 會吃掉 4 倍 GPU 時間。
- --q 4 也會吃掉 4 倍 GPU 時間,兩者疊加可到 16 倍。
就實際操作來看,Midjourney 現在提供三條路:Discord、網頁版與仍在擴充中的 API。若是程式化串接,多數團隊還是得靠第三方 wrapper 或網頁自動化。
為什麼重要
對開發者與工作室來說,這次不是單純換介面,而是改變輸出成本結構。更高的預設品質與更快的速度,能減少後製時間,但 --hd 和 --q 4 的耗用也會讓大量生成很快變貴。

這會直接影響產品設計。若你的服務要大量產生 banner、社群圖或概念圖,v8 比 v7 更適合放進即時流程;但若你很在意每次生成的成本,還是得把 token、credit 或 GPU 時間算清楚。
和 DALL-E 3、Stable Diffusion、Flux、Runway 相比,Midjourney 仍偏向風格、氣氛與單張成品。它在藝術指向上很強,但在長序列一致性、角色鎖定與影片工作流上,競爭對手的壓力正在變大。
這也是 v8 的現實定位:它讓單張圖更快、更清楚,也開始碰影片,但還沒解決所有創作流程問題。真正的問題是,當「風格好看」不再是唯一賣點,Midjourney 要怎麼守住使用者的付費理由?
答案很直接:如果你的工作重點是 mood board、廣告概念與高質感單圖,v8 很有吸引力;如果你要的是可重複、可控、可批量的生產線,還得再觀察。