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Web3 平台要賺錢,靠的是費用紀律,不是代幣表演

Web3 平台要獲利,關鍵不是把代幣包裝得更熱鬧,而是把手續費、代幣設計與合規一起綁到真實使用上。

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Web3 平台要賺錢,靠的是費用紀律,不是代幣表演

Web3 平台要賺錢,先把費用、代幣與合規綁回真實使用。

Web3 平台要獲利,靠的不是更花俏的代幣敘事,而是費用紀律、可驗證的使用場景,以及合規優先的代幣設計。沒有這三件事,再熱的發行也只是短暫融資,不是可持續的生意。

第一個論點

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最乾淨的收入來源就是交易費。因為它只在平台真的提供價值時收費,像 swap、轉帳、mint、結算,都是可被明確定義的行為。對用戶來說,這種收費方式比隱藏加價更容易接受;對團隊來說,收入也能直接對應到服務成本。

Web3 平台要賺錢,靠的是費用紀律,不是代幣表演

Ethereum 的 gas fee 就是最典型的例子。它不優雅,但它可讀、可算、可核對:使用者為 block space 付費,驗證者拿報酬維持安全性,協議本身也因此有持續運作的經濟基礎。2024 年以太坊主網單日手續費收入多次落在數百萬美元級別,說明「按使用收費」仍然是最能站得住腳的 Web3 商業模式。

第二個論點

代幣銷售能募資,卻不是商業模式。ICO、私募、公開發售都能在前期把現金灌進團隊,但那只是把未來收入提前兌現,並沒有建立重複使用的需求。若產品本身沒有持續付費的行為,發售時的熱度一退,財務壓力就會立刻回來。

市場早就反覆示範這件事。許多只靠代幣漲價撐住估值的專案,在投機需求降溫後迅速失速;相反地,交易所、借貸協議、NFT 市場這類有固定 on-chain 活動的平台,哪怕熊市也還能靠手續費、撮合費、清算費維持營運。差別不在敘事,而在是否有可重複的付費行為。

第三個論點

真正有用的 tokenomics,不是把代幣做得更稀有,而是讓代幣對某個必要動作不可或缺。治理、質押、費用折抵、抵押品、存取權、結算媒介,這些都可以是代幣的功能。當代幣有工作可做,需求就能跟著平台使用量成長。

Web3 平台要賺錢,靠的是費用紀律,不是代幣表演

反過來,若代幣只是「先發再說」,供給機制就會變成慢性失血。高額 emissions 會吸引短期用戶,但也會製造持續賣壓,讓表面活躍、實際疲弱。2021 到 2023 年間,許多 DeFi 專案都經歷過這種循環:TVL 和活躍地址看起來漂亮,收入卻跟不上代幣稀釋,最後只能靠新敘事續命。

反方可能怎麼說

支持更廣義 monetization 的人有道理。不是每個 Web3 產品都適合純交易費模型。創作者平台、社群產品、遊戲、媒體服務,往往更需要訂閱、會員制、贊助、數位商品,因為它們的價值來自參與與留存,不是每次都能對應到一筆金融交易。

他們也會指出,過高的手續費會壓低參與,過度收費會讓去中心化產品看起來跟 Web2 一樣抽成。對某些早期產品來說,先用更柔性的收入方式換取成長,確實比一開始就硬收費更現實。

這個反方成立,但只成立一半。多元收入不是問題,問題是它不能取代真實使用。訂閱、贊助、虛擬商品都可以存在,但前提是平台本身已經證明有人願意持續使用。若連交易或使用型需求都做不出來,只靠廣告或會員制,只是把財務壓力往後推,並沒有解決獲利能力。

你能做什麼

如果你是工程師、PM 或創辦人,請把 monetization 從 protocol 的最底層開始設計:先定義使用者願意為哪些動作付費,再決定代幣是否真的必要,接著把 emissions 壓到可控範圍,最後把合規要求一起納入。不要先發幣再找用途,也不要把收入寄託在敘事熱度上。能長久賺錢的 Web3 平台,靠的是費用紀律,不是代幣戲法。